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O sistema de Mestre fica disponível para os personagens a partir do 45, ele abre automaticamente ao upar. Para abrir o mestre, clique no botão de "Skills" ou clique "K" no seu teclado e vá na aba Mestre.

Os Mestres conferem bônus extras exclusivos para cada classe.

Como ganho e distribuo os pontos de Mestre? Editar

Todos os Mestres vão até 10 pontos, porém você pode escolher duas exceções: um para ficar com 15 pontos (Super Especialização) e outro para ficar com 20 (Especialização Extrema), porém esta ultima apenas após o nível 91.

Para cada ponto, você precisará de 3.500.000 XP, assim que encher a barra localizada abaixo da interface do Mestre, o ponto será creditado automaticamente.

Mestre

Você pode escolher o quanto do seu XP vai para o mestre, basta clicar em "confirmar" e digitar a porcentagem do XP que você quer que vá para o seu mestre, o restante ficará para seus itens e personagem.

Mestre2

Para distribuir seus pontos basta clicar com o botão esquerdo em cima do mestre que quer upar e clicar "ok".

Quais são os Leveis que liberam mais mestres? Quantos pontos preciso para cada um? Editar

Os leveis e pontos necessários para upar cada um são:

Níveis e pontos mestre
Nível Nome do Mestre Pontos necessários Pontos de Super Especialização Pontos de Especialização Extrema
45 Especialização do Mestre 2 5 9
60 Especialização do Mito 4 7 11
75 Especialização da Lenda 6 9 13
91 Especialização Extrema 8 11 15

Posso continuar acumulando pontos após deixar todos os mestres cheios? Editar

Pode. Porém ele só acumula mais alguns pontos, após isso ele não conta mais, mas você pode deixar o mestre em 100% para que seu personagem não ganhe XP, não tem problema.

Quais são os mestres de todas as classes? Editar

 
Paladino/Templário/Cavaleiro Real/ Cavaleiro Sagrado
Lv.45 Matador de Vampiro 1% de chance de derrotar Mortos-Vivos com ataque físico;

+50 pts de Dano Físico contra Mortos-Vivos com ataque físico.

Lv.45 Escudo Mestre A cada level novo adquirido, +1% de Taxa de Bloqueio
Lv.45 Treinamento de Força A cada level novo adquirido, VIT aumenta em 3
Lv.45 Pisando em Ovos A cada level novo adquirido,Velocidade de Corrida +1,1%
Lv.45 Conheça seu Inimigo A cada level novo adquirido, o Acerto Corpo a Corpo Aumenta em 1%
Lv,45 Creia na Luz A cada level novo adquirido, +1% para Todas as Resistências
Lv.60 Código do Guerreiro A cada level novo adquirido, +1% de HP Máx
Lv.60 Guerreiro Irado A cada level novo adquirido, a Malícia aumenta em 1%
Lv.60 Infusão Poderosa A cada level novo adquirido, STR aumenta em 9
Lv.60 Proteção do Sprite A cada level novo adquirido, Dano Recebido diminui em 1%
Lv.75 Liderança A cada level novo adquirido, Dano de Arma de uma Mão +1,2%
Lv.75 Proteção Divina A cada level novo adquirido, Defesa Mágica +1%
Lv.75 Sem Piedade A cada level novo adquirido, CRIT Físico aumenta em 1%
Lv.75 Mente Rápida A cada level novo adquirido, Velocidade de Conjuração +1,5%
Lv.75 Movimento Lúcido A cada level novo adquirido, Evasão +1%
Lv.75 Ataque de Julgamento A cada level novo adquirido, Dano de Arma de Duas Mãos +1,2%
Lv.91  Luz Imensa A cada level novo adquirido, MP Máx aumenta em 1%
Lv.91 Mente Vazia A cada level novo adquirido, o consumo de MP de skill cai em 5
Lv.91 Escudo A cada level novo adquirido, Defesa Física aumenta em 1%
Lv.91 Intrepidez A cada level novo adquirido, o Dano recebido por Golpe Crítico diminui em 1,5%, WIL +5
Berserker/Titã/Cavaleiro da Morte/Destruidor
Lv. 45 Força Furiosa STR aumenta em 9
Lv. 45    Golpe Crítico Letal Taxa de Ataque Crítico Físico +0,8%
Lv. 45 Amolador de Machado Dano normal de Ataque de Machado aumenta em +1,5%
Lv. 45 Punição Exata 1% de de derrotar Humanoides com ataque físico +50 pts de Dano Especial contra humanoides com ataque físico.
Lv. 45 Fluxo da Lâmina Velocidade de Ataque corpo a corpo aumenta em 1%
Lv. 45 Queimadura Tattoo +3% de Resistência a Fogo
Lv. 60 Racha Armadura O Acerto corpo a corpo aumenta em 1%
Lv. 60 Coração do Deserto AGI aumenta em 9
Lv. 60 Vontade Inquebrável -2% de chances de receber Ataque Crítico Mágico e Físico
Lv. 60 Relâmpago Retalhador Dano normal de Dano de Arma Dupla aumenta em +1,5%
Lv. 75 Feito de Ferro Defesa +1%
Lv. 75 Pele Brilhosa Defesa Mágica +1%
Lv. 75 Sombra Sangrenta Evasão +1%
Lv. 75 Vanguarda 1% de Bloqueio
Lv. 75 Exploração Cerebral MP máximo aumenta em +1%
Lv. 75 Ataque Dano de arma de duas mãos 1%
Lv. 91 Resistência Dano Crítico Físico diminui em 1%
Lv. 91 Replicador Velocidade de Ataque da Lâmina Dupla aumenta em 1%
Lv. 91 Ruptura de Fraqueza Dano de Acerto crítico aumenta em 1%
Lv. 91 Banho de Sangue Ataque normal absorve 0,5% de dano para curar HP do usuário
Assassino/Sicário Sombrio/Ninja/Shinobi
Lv. 45 Flash Velocidade de corrida +1,5%
Lv. 45 Afiado como um Lobo +1% de Acerto corpo a corpo
Lv. 45 Agressor Poderoso +1,2% de Ataque Crítico
Lv. 45 Desvio Espírita Evasão aumenta em 2%
Lv. 45 Afinação Custo de MP de skill cai em 3
Lv. 45 Discreto -1% de Malicia gerada por dano
Lv. 60 Coração do Lutador AGI +5 e STR +4
Lv. 60 Açougueiro de Demônios

+1% de chances de derrotar demônios com ataque físico;  

+80 pts de dano especial contra demônios com ataque físico.

Lv. 60 Mestre Kendo Dano de Ataque normal de espada aumenta 1,5%
Lv. 60 Espada de Espectros Velocidade de ataque corpo a corpo aumenta +1%
Lv. 75 Treinamento do Homem de Ferro HP aumenta em 1% e VIT +3
Lv. 75 Desejo do Sobrevivente Defesa +1,5%
Lv. 75 Penetração Defesa mágica +1%
Lv. 75 Fraqueza Protetora Dano físico diminui em 1%
Lv. 75 Ataque aos Rins Dano de Acerto Crítico +1,5%
Lv. 75 Explosão Final Dano de Ataque normal de Arma Dupla aumenta em 1,2%
Lv. 91 Arte da Faca Arrojada Velocidade de Ataque da Lâmina Dupla +1%
Lv. 91 Corte de Força Dano por ataque normal com espadas de

uma mão aumenta em 1,5%

Lv. 91 Culto da Mente MP máximo aumenta 1%
Lv. 91 Poder das Sombras STR +6 e VIT +3
Ranger/Franco Atirador/Mercenário/Predador
Lv. 45 Agitação Velocidade de Corrida +1,3%
Lv. 45 Mestre Besta 1% de chance de derrotar Bestas, com Ataque físico;

+50 pts de Dano Especial contra Bestas com Ataque Físico

Lv. 45 Sopro do Vento AGI aumenta em 9
Lv. 45 Alma Polaris +3% de resistência ao gelo
Lv. 45 Atirador Olhos de Águia Acerto a longa distância aumenta em 1,5%
Lv. 45 Mestre Flecha Dano de Arco normal +1,5%, Velocidade de Arco +1%
Lv. 60 Andarilho dos Bosques Evasão aumenta em 2%
Lv. 60 Profissional Gunman Taxa de Ataque Crítico de Arma de Fogo +0,5%
Lv. 60 Mestre Fraco Atirador Dano Crítico a Longa Distância Aumenta em 3%
Lv. 60 Assassino Sinistro -1% de malicia gerada por dano
Lv. 75 Robustez Física HP aumenta em 1% e VIT +3
Lv. 75 Força Natural Defesa física +1%
Lv. 75 Tatuagem Mágica Defesa mágica +1%
Lv. 75 Trancar e Carregar Taxa de Crítico de Ataque à Longa Distância +1%
Lv. 75 OQC Dano de Ataque corpo a corpo +2,5%
Lv. 75 Pesquisa Balística Dano à Longa Distância +1,5%
Lv. 91 Tiro Preciso Taxa de Ataque Físico Crítico diminui em 0,5%
Lv. 91 Capacidade Vital MP máximo aumenta em 1%
Lv. 91 Melhoria de Munição Dano por ataque normal com arma de fogo +1,5%

Dano por golpe crítico com arma de fogo +1%

Lv. 91 Malhação AGI +5 e STR +4
Feiticeiro/Arquimago/Arcano/Bruxo
Lv. 45 Mestre Mágico Ataque mágico +1%
Lv. 45 Resistência Elemental 2% de Resistência ao Gelo, Fogo e Relâmpago
Lv. 45 Capa Arcana +2% de Resistência a Dano Mágico
Lv. 45 Mago Caçador

+1% de chance de derrotar Elementares com ataque mágico;

+50 pts de dano especial contra elementares com ataque mágico

Lv. 45 Essência do Artesão MP máximo aumenta em +1%
Lv. 45 Trava-línguas -3% de chance de ser interrompido quando for lançar
Lv. 60 Sabedoria Rúnica Velocidade de Conjuração +1,5%
Lv. 60 Estudante Mágico INT +9
Lv. 60 Dissolução Mágica Ataques críticos mágicos recebidos -3%
Lv. 60 Atirador Perito mágico Taxa de ataque crítico mágico +1%
Lv. 75 Existência Elementar HP máximo +2%
Lv. 75 Campo Vazio Defesa +1% e Malícia -1,5%
Lv. 75 Armadura de Arcano Defesa mágica +1%
Lv. 75 Compreensão Acerto +2%
Lv. 75 Transmorfo Evasão +2%
Lv. 75 Escudo Gravitacional +1% de redução de dano físicos
Lv. 91 Explosão de Energia Dano de acerto crítico mágico +3%
Lv. 91 Treinamento Mental VON +9
Lv. 91 Inscrições Supremas VIT +6 e INT +3
Lv. 91 Escultura de Cajado Ataque mágico +1%
Necromante/Demonólogo/Emissário dos Mortos/Shinigami
Lv. 45 Eldricht Sussurantes +1% de ataque mágico
Lv. 45 Transfere Malícia -1% de malicia causada por dano
Lv. 45 Ritual Alma de sangue +1% de HP máximo
Lv. 45 Avanço Espírita Taxa de ataque crítico mágico +1%
Lv. 45 Quebra Mecha Chance de derrotar mecânicos com ataque mágico;

+50 pontos de dano especial contra mecânicos com ataque mágico

Lv. 45 Guarda do Mal +3% de resistência às trevas
Lv. 60 Coração da Bruxa INT aumenta em 9
Lv. 60 Ativador Rápido Velocidade de conjuração +1,7%
Lv. 60 Costura Corpo A possibilidade de receber ataques críticos físicos diminui em %
Lv. 60 Dança das Fumacinhas Evasão +1%
Lv. 75 Coração de Bruxa MP máximo +1%
Lv. 75 Escudo de Osso Defesa física +1%
Lv. 75 Barreira de Alma Defesa mágica +1%
Lv. 75 Ataque Físico Acerto aumenta em 2%
Lv. 75 Escudo de pele 1% de redução de dano físico
Lv. 75 Invocação Proibida Dano crítico mágico +3%
Lv. 91 Sangue do demônio VIT +9
Lv. 91 Maldição das sombras VON +9
Lv. 91 Dissipador de energia Chances de receber ataques críticos diminui em 3%
Lv. 91 Dissolução da nevoa negra Dano crítico físico recebido diminui em 1% se você estiver

com um cajado equipado

Sábio/Místico/Xamã/Druida
Lv. 45 Bênção da Grande Águia +1.5% de ataque mágico
Lv. 45 Bênção do Lobo Sombrio +1% de taxa de ataque físico crítico
Lv. 45 Bênção do Gorila Gigante Reduz dano recebido em 1%
Lv. 45 Herbologista 1% de chance de derrotar plantas com atk mag
Lv. 45 Batida Poderosa +1% de dano de ataque com martelo
Lv. 45 Aura Arco-Íris +1% de todas as resistências
Lv. 60 Físico Poderoso +1% de HP máximo
Lv. 60 Mão Supersonica 1% de velocidade de ataque de curto alcance
Lv. 60 O Chamado do Xamã INT +9%
Lv. 60 Sussurradores do Vento +1% Velocidade de conjuração
Lv. 75 Felicidade do Deus do Vento Evasão +2%
Lv. 75 Rocha do Milagre +1% de defesa
Lv. 75 Legado do Arcano +1% de defesa mágica
Lv. 75 Vidência +2% de acerto
Lv. 75 Forças dos Ancestrais +1% de taxa de ataque mágico crítico
Lv. 75 Artes Tribais +3% de dano fis e mag crítico
Lv. 91 Garra do Lobo Maligno +1.5% Dano físico
Lv. 91 Chamado do Falcão +1.5% Dano crítico mágico
Lv. 91 Pranayma da Natureza +1% MP máx
Lv. 91 Raiva do Macaco +1% Taxa de ataque crítico
Clérigo/Profeta/Mensageiro Divino/Arcanjo
Lv. 45 Matador de Demônio +1% de chance de derrotar demônios com ataque mágico+50 pts de dano especial contra demônios com ataque mágico
Lv. 45 Beijo dos Anjos +2% de Resistência à Luz +2% de Resistência às Trevas
Lv. 45 Treinamento Clérigo Marcial Dano de Ataque normal de Martelo aumenta +1%
Lv. 45 Vitalidade Enorme VIT +3
Lv. 45 Escritura da Palavra Sagrada +1% de Ataque mágico
Lv. 45 Impacto Clérigo Marcial Taxa de Ataque Crítico Físico +0,8%
Lv. 60 Mestre da Proteção 1% de Taxa de Bloqueio
Lv. 60 Capa Mágica +2% de Resistência a dano mágico
Lv. 60 Estudo do Senador INT +9
Lv. 60 Olhar da Alma Acerto corpo a corpo +1%
Lv. 75 Artes Marciais Dano de ataque físico corpo a corpo 1,5%
Lv. 75 Pressa na Ativação Velocidade de Conjuração +1,5%
Lv. 75 Redenção -1% de Malícia
Lv. 75 Respiração Eterna +1% de HP máximo
Lv. 75 Especialista em Defesa Defesa +1%
Lv. 75 Orientação Divina Defesa Mágica +1%
Lv. 91 Mantra Religioso Dano Mágico aumenta +2%
Lv. 91 Luz da Fé MP máximo +1%
Lv. 91 Vontade de Ferro VON +12
Lv. 91 Profecia Divina Evasão aumenta em 1,5%
Agressor/Prime/Megatron/Ômega
Lv. 45 Aprimoramento de Impacto STR +9
Lv. 45 Correção de Mira Ataque Corpo a corpo aumenta em 1,5%
Lv. 45 Choque de Aceleração Crítico físico aumenta em 1,5%
Lv. 45 Mestre de Armas Mecha Dano de Ataque Normal de Armas Mecha aumenta em 1,5%
Lv. 45 Energia de Nêutrons Custo de MP de skill cai em 3
Lv. 45 Escudo de Mecha Chance de derrotar mecânicos com ataque físico +1%

+50pts de Dano Especial contra Mecânicos com ataque físico

Lv. 60 Aceleração de Engrenagens Velocidade de ataque corpo a corpo +1%
Lv. 60 Transferência de Movimento Velocidade de Movimento em 1%
Lv. 60 Mestre de Armas Mecha Duplas Dano de Ataque Normal de Armas Mecha Dupla em 1%
Lv. 60 Lâmina de Fase Penetração física aumenta em 1,5%
Lv. 75 Coração de Aço HP máximo aumenta em 2%
Lv. 75 Armadura de Núcleo Defesa Física +1,5%
Lv. 75 Vontade Inabalável Dano Recebido -1,5%
Lv. 75 Pesquisadora de Mecha STR +5 e VIT +4
Lv. 75 Aprimoramento de Arma Mecha Dano de Ataque Normal de Armas Mecha de duas mãos aumenta em 1,5%
Lv. 75 Escudo de Nêutrons Possibilidade de receber ataques críticos físicos diminui em 3%
Lv. 91 Transferência de Nêutron VIT aumenta +3% a partir do seu STR
Lv. 91 Amplificação de Fase Aumenta velocidade de ataque corpo a corpo em 3% a partir do seu crítico físico
Lv. 91 Poder Nuclear Dano Crítico físico aumenta em 2%
Lv. 91 Camuflagem Óptica Evasão aumenta em 2%
Demolidor/Optumius/Galvatron/Titã Celeste
Lv. 45 Aprimoramento de Reação AGI +9
Lv. 45 Treinamento de Sniper Ataque à Longa Distância aumenta em 1,5%
Lv. 45 Choque de Frequência Crítico físico aumenta em 1%
Lv. 45 Mestre de Canhão Pesado Dano de Ataque Normal de Canhão Pesado aumenta em 1,5%
Lv. 45 Energia de Nêutrons Custo de MP de skill cai em 3
Lv. 45 Escudo de Mecha Chance de derrotar mecânicos com ataque físico +1%

+50pts de Dano Especial contra Mecânicos com ataque físico

Lv. 60 Recarga Rápida Velocidade de Ataque do Canhão Pesado em 1,5%
Lv. 60 Transferência Nuclear Velocidade de Movimento em 1,2%
Lv. 60 Mudança de Fase Penetração física aumenta em 1%
Lv. 60 Interferência Magnética Malicia resultante de dano recebido diminui em 1,5%
Lv. 75 Coração de Núcleo em Brasa MP máximo aumenta em 2%
Lv. 75 Armadura de Núcleo em Brasas Defesa Mágica +1,5%
Lv. 75 Determinação Especial Dano efetuado aumenta em 1%
Lv. 75 Escudo de Plasma Chance de receber ataque críticos mágicos diminui em 3%
Lv. 75 Aprimoramento de Canhão Pesado Taxa crítica de Canhão Pesado aumenta em 1,5%
Lv. 75 Pesquisa de Munição AGI+5 e VON +4
Lv. 91 Transferência de Plasma VON aumenta em 3% a partir de sua AGI
Lv. 91 Aceleração de Fase Aumenta velocidade de ataque com Canhão Pesado em 3% a partir do seu crítico físico
Lv. 91 Encalço Ótico Acerto aumenta em 2%
Lv. 91 Recurso Nuclear Dano crítico Físico e Mágico aumenta em 1%

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