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Shinobi é a evolução de Ninja no nível 91. Após a evolução, este ganha várias habilidades novas, assim como o aprimoramento das já aprendidas.

Armas Editar

O Shinobi pode usar as armas: 

Vantagens Editar

  • Dano - Os Shinobis dão altos danos em pouco tempo.
  • Evasão - Shinobi é a classe, teoricamente, com mais evasão do jogo.
  • Taxa crítica - Eles têm uma das maiores taxas críticas do jogo.
  • Invisibilidade - É uma das únicas classes que podem ficar invisível estando em batalha.
  • Ataque de longa distância - Eles também podem usar skills e equipamentos de longo alcance
  • Intoxicado - Muitos ataque baseados em veneno.
  • Maquinada - Os Shinobis ganham uma skill de lançar uma máquina ao chão, esta por sua vez remove HP por hit, de todos que estão próximos a ela.

Desvantagens Editar

  • Sem curas - Fora poções e skills de drenagem de HP, Shinobis não conseguem se auto-curar.
  • Pouco HP - Shinobis, teoricamente, têm pouco HP.
  • Pouca defesa - Shinobis tem defesa baixa, se são atordoados ficam completamente vulneráveis.

Skills após a evolução Editar

As skills únicas e o level que o Shinobi pode aprender após a evolução são:

Shinobi
Nome Nível Necessário Efeito
Sombra Dupla 91 Lance para invocar um ninja com o mesmo nível do lançador e tranforma-lo em um ninja por 15 segundos. Seu ataque tem a chance de causar Enfraquecido 7 no alvo por 4 segundos.
Facada Sombria 91 Skill que aumenta +1 ponto de recarga. Lance para causar ataque standard +650 pontos de Dano Físico a um único alvo inimigo. Se o alvo estiver em um estado de Veneno, causará Enfraquecido 7 por 4 segundos. O lançador também ganha +10% de Evasão e Golpe. Acumula até 2 vezes e dura 2 segundos.
Alma do Guerreiro das Sombras 91 Lance para reduzir a própria Velocidade de Movimento em 10% por 12 segundos. Cada ataque concede +5 de Força enqaunto o efeito durar. Acumula até 6 vezes e dura 12 segundos.
Golpe Fatal 91 Skill que aumenta 1 ponto de recarga. Lance para infligir ataque standard em um único alvo inimigo. Se a saúde do alvo estiver abaixo de 20%, ataques ganham +2600 pontos de dano e impede o alvo de lançar skills de cura por 3 segundos.
Facada Sombria 91 Skill que aumenta +1 ponte de recarga. Lance para causar ataque standard +1500 pontos de Dano Físico a um único alvo inimigo. Se o alvo estiver em um estado Enfraquecido, o lançador ganhará +10% de Velocidade de Movimento e Ataque. Acumula até 2 vezes e dura 12 segundos.