Wikia Grand Fantasia
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Quando um Arqueiro atinge o nível 30, decide se irá se tornar Assassino ou Ranger. O Ranger é, sem dúvida, o atirador mais excepcional quando se trata de ataque físico a distância, infelizmente, não tem muita defesa, mas em troca sua evasão é alta. Como o assassino, o ranger tem uma habilidade de invisibilidade e

também recebe uma invocação, a Pantera.

Armas []

O Ranger usa Espada, Espada de Duas Mãos, Arco e Arma de Fogo.

Como se tornar um Ranger[]

Ao chegar ao 30, o Arqueiro tem a opção de se tornar Ranger ou Assassino. Visite o mestre de classe e aceite a missão, depois consulte o Ranger Russell na Planície de Kaslow e entregue a carta de recomendação no mestre de classe.

Talentos []

Os talentos assim como seus Combos de Talentos podem ser vistos em suas respectivas páginas.

Mestres []

Ranger/Franco Atirador/Mercenário/Predador
Lv. 45 Agitação Velocidade de Corrida +1,3%
Lv. 45 Mestre Besta 1% de chance de derrotar Bestas, com Ataque físico;

+50 pts de Dano Especial contra Bestas com Ataque Físico

Lv. 45 Sopro do Vento AGI aumenta em 9
Lv. 45 Alma Polaris +3% de resistência ao gelo
Lv. 45 Atirador Olhos de Águia Acerto a longa distância aumenta em 1,5%
Lv. 45 Mestre Flecha Dano de Arco normal +1,5%, Velocidade de Arco +1%
Lv. 60 Andarilho dos Bosques Evasão aumenta em 2%
Lv. 60 Profissional Gunman Taxa de Ataque Crítico de Arma de Fogo +0,5%
Lv. 60 Mestre Fraco Atirador Dano Crítico a Longa Distância Aumenta em 3%
Lv. 60 Assassino Sinistro -1% de malicia gerada por dano
Lv. 75 Robustez Física HP aumenta em 1% e VIT +3
Lv. 75 Força Natural Defesa física +1%
Lv. 75 Tatuagem Mágica Defesa mágica +1%
Lv. 75 Trancar e Carregar Taxa de Crítico de Ataque à Longa Distância +1%
Lv. 75 OQC Dano de Ataque corpo a corpo +2,5%
Lv. 75 Pesquisa Balística Dano à Longa Distância +1,5%
Lv. 91 Tiro Preciso Taxa de Ataque Físico Crítico diminui em 0,5%
Lv. 91 Capacidade Vital MP máximo aumenta em 1%
Lv. 91 Melhoria de Munição Dano por ataque normal com arma de fogo +1,5%

Dano por golpe crítico com arma de fogo +1%

Lv. 91 Malhação AGI +5 e STR +4
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