Wikia Grand Fantasia
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Ilha Siwa[]

Nome da Quest Início da Quest Objetivo Fim da Quest Recompensa Dinheiro
L02. Conhecer o seu Sprite Nível 2 do personagem Relatar a:

Sprite Principiante Efer

Efer
Armáriosimples
Armário Simples
50 cobres
L02. Prática de Mineração* Efer Coletar:

Minério de Cobre (x1)

Efer
Emblemasprite1
Emblema Sprite - Encorajamento 1
Emblemasprite1

Emblema Sprite - Inspiração 1

1 prata
L02. Prática de Coleta* Coletar:

Galho Seco (x1)

L02. Prática de Caça* Coletar:

Pêlo de Animal (x1)

L04. Dia do Destino Nível 4 do personagem Relatar a:

Sábio Babama

Babama - 1 prata, 30 cobres
L05. Escolha seu Caminho Babama Personagem level 5 ou superior Muha 1 prata, 65 cobres
L05. Caminho do Lutador Muha Relatar a:

Líder Guardião da Equipe Muha

Muha
Grande Fantasia
Grande Fantasia
Caixadefantasiaclass
Pacotetalentoclass
Caixa de Fantasia de (Classe)
Pacoteguerreirosiwa
Pacote de Talento de (Classe)

Pacote de (Classe) de Siwa

-
L05. Caminho do Caçador
L05. Caminho do Acólito
L05. Caminho do Bruxo
L05. Maquinista Aprendiz
L06. Destino Adiante Nível 6 do personagem Relatar a:

Chefe da Vila Ludaumann

Ludaumann
Poçãohp
Poção (x5) ou
Éter
Éter (x5)
Mesaecadeirasimples

Mesa e Cadeira Simples

2 pratas, 50 cobres
L06. Treinamento de Produção de Cartão de Talento Muha Fale com Paris Paris - 5 pratas
L06. Partida Ludaumann Relatar a:

Capitão Landitt

Landitt - 1 prata
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