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|Pedaço da Alma do criador |
|Pedaço da Alma do criador |
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Revisão das 14h38min de 6 de agosto de 2018
O que é a Guerra de Territórios (TW)?
A TW é uma guerra que ocorre todas as sextas-feiras às 21:00. Elas definem as guildas que cuidarão de cada território (cada território corresponde a alguns mapas de saphael) e dá recompensas para as guildas.
Entrando na TW:
No mini mapa, procure um escudo roxo.
Aparecerá em seguido uma nova aba com os nomes dos territórios e os mapas que eles correspondem
Como funciona a TW:
1, 2 e 3 – Sul, Sudeste e Sudoeste.
Nessa TW o objetivo é destruir as torres para chegar ao cristal central e quebra-lo. Para isso há duas equipes:
- Atacantes: estes atacarão as torres (escolhendo uma das rotas), com o objetivo de quebra-las para chegar ao cristal amarelo (ou o cristal central) e, também, quebra-lo. É composta por todas as guildas que não têm a guarda da tw correspondente.
- Defensores: como o próprio nome já diz, defenderão as torres e o cristal. É composta pela guilda que ganhou a TW correspondente na semana anterior (a guilda que tem a guarda da TW).Quebrando o cristal: Se a equipe atacante chegar ao cristal e ele for quebrado, a guarda ficará com a guilda atacante que tiver maior malícia.
4, 5 e 6 – Oeste, Nordeste, Leste
Assim como na TW 1, 2, 3, o objetivo da tw é quebrar o cristal central, porém nesta tw não há torres. Para a proteção do cristal, há um muro em volta da cidade em que fica o cristal, neste muro há 4 saídas, todas preenchidas por boss.
Novamente, há duas equipes que compões a TW:
- Defensores: nascerão automaticamente no centro do cristal e deverão impedir que os atacantes cheguem ao cristal e o quebre.
- Atacantes: Deverão passar pelos mobs e boss para chegar ao cristal e consequentemente quebra-lo.
Quebrando o cristal: Se a equipe atacante chegar ao cristal e ele for quebrado, a guarda ficará com a guilda atacante que tiver maior malícia.ATENÇÃO: na TW 4, 5 e 6 há a possibilidade de entrar, chegar ao cristal e quebra-lo 5 minutos antes das 21horas – que é o horário que ela realmente começa. Aparecerá o anuncio da guilda que pegou o cristal, porém, esta mesma TW reseta às 21 horas e um novo cristal nasce, logo, não conta a guarda para a guilda que pegou anteriormente às 21.
Como coletar recompensas TW
Vá até o NPC correspondente ao território que sua guilda possui, selecione a opção “Eu quero pegar a recompensa do meu território”.
NPC correspondente a cada território e onde ficam:
TW | NPC | Mapas | Coordenadas |
---|---|---|---|
TW 1 – Campo de batalha S.E (Sudeste) |
<Quartermaster do Campo de batalha do Sudeste> Claire | Floresta antiga (389, 894) | (389, 894) |
Pântano Negro | (235, 588) | ||
Península Recife de Osso | (387, 903) | ||
Terra dos suspiros | (811,1142) | ||
Vale dos espíritos |
(715,345) | ||
TW 2 – Campo de batalha S. (Sul) |
<Quartermaster do Campo de batalha do Sul> Likaloot | Floresta Sprite | (122,481) |
Platô belcar | (271,223) | ||
Floresta da Praga | (673,747) | ||
Montanhas perdidas | (827,761) | ||
Platô Nebuloso |
(666,510) | ||
TW 3 – Campo de batalha S.O (Sudoeste) |
<Quartemaster do Campo de batalha do Sudoeste> Audrey | Deserto vento abrasador | (557,171) |
Cordilheira Vermelha |
(507,398) | ||
Ilha do Sul | (511,1168) | ||
Ilha Angoya | (849,367) | ||
Banco de Areia Dourado |
(447,343) |
TW | NPC | Mapa | Coordenada |
---|---|---|---|
TW 4 – Campo de batalha O (Oeste) |
<Quartermaster do Campo de Batalha do Oeste>Yattis |
Ruínas Polares antigas |
* |
Bosque de Gaia |
* | ||
Pântano negro |
(619, 198) | ||
Prado da Ilha prisma |
* | ||
Aldeia Aurea ilusória |
* | ||
TW 5 – Campo de batalha NO (Nordeste) |
<Quartermaster Do campo de batalha do Nordeste> Isaac |
Cordilheira Blakatoa |
(924,493) |
Vale dos cavaleiros |
* | ||
Floresta de inverno |
* | ||
Montanha dos Leões gêmeos |
* | ||
Passagem da chama de fogo congelante |
* | ||
TW 6 – Campo de batalha L (leste) |
<Quartermaster Do campo de batalha do Leste> Shanjora |
Montanhas Eternas |
(605,482) |
Fronteira do esquecimento |
* | ||
Baía de Áuris |
* | ||
Península Relíquia |
* |
*OBS: os npc’s demarcados não estão disponíveis ainda (já foi reportado).
O que posso ganhar quando minha guilda tem a guarda de um dos territórios?
Quando a sua guilda conquista um dos territórios, você terá direito a matérias primas para fazer acessórios que variam do level 30 ao 100 e ao morrer nos mapas correspondentes ao seu território, não há perda de XP. A matéria prima de cada anel é identificada no seu projeto, comprado nos NPC’s citados acima. Você terá direito a uma matéria prima por dia, durante uma semana (para cada território pego). Todo anel precisa começar pelo level mais baixo dele, das TW 1, 2 e 3 desde o nível 30/35, das 4,5,6 no nível 95, visto que na formula deles sempre pede o de level anterior.
Cada território corresponde a um acessório e sua matéria prima correspondente:
1, 2 e 3 – Sul, sudeste e sudoeste.
Toque do Sinete Marcial
Ideal para classes que usem ataque físico
Ícone | Level | Nome | Atributos | Ingredientes |
---|---|---|---|---|
30 | Toque do Sinete Marcial de Ataque | VIT 6 , VON 3, Natureza +11 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Ataque Físico Crítico +2% por 8 segundos |
Poeira da Alma Caótica x15 | |
40 | Toque do Sinete Marcial de Chacoalhar | VIT 8, VON 4, Natureza +12 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Ataque Físico Crítico +4% por 8 segundos |
Toque do Sinete Marcial de Ataque x1
Poeira da Alma Caótica x15 | |
50 | Toque do Sinete Marcial das Ondas | VIT 10, VON 5, Gelo +13 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Ataque Físico Crítico +6% por 8 segundos |
Toque do Sinete Marcial de Chacoalhar x1
Pedaço de Alma Imaterial x15 | |
60 | Toque do Sinete Marcial de Inquietude | VIT 12, VON 6, Relâmpago +14 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Ataque Físico Crítico +8% por 8 segundos |
Toque do Sinete Marcial das Ondas x1
Pedaço de Alma Imaterial x15 | |
70 | Toque do Sinete Marcial da
Tirania |
VIT 14, VON 7, Fogo +15 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Ataque Físico Crítico +10% por 8 segundos |
Toque do Sinete Marcial de Inquietude x1
Pedaço de Alma Imortal x15 | |
80 | Toque do Sinete Marcial da Vingança | VIT 16, VON 8, trevas +16 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar. Ataque Físico Crítico +10%, Dano Físico +4% por 8 segundos |
Toque do Sinete Marcial da Tirania x1
Pedaço de Alma Imortal x15 |
Toque do Sinete da Mediação
Ideal para classes que usem ataque mágico
Ícone | Level | Nome | Atributos | Ingredientes |
---|---|---|---|---|
30 | Toque do Sinete da Mediação da Proteção | VIT 6, VON 3, Natureza +11 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Taxa Mágica Crítica +2% por 8 segundos |
Poeira da Alma Caótica x15 | |
40 | Toque do Sinete da Mediação de Confinamento | VIT 8, VON 4, Fogo +12 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Taxa Mágica Crítica +4% por 8 segundos |
Poeira da Alma Caótica x15
Toque do Sinete da Mediação da Proteção x1 | |
50 | Toque do Sinete da Mediação da Melancolia | VIT 10, VON 5, Trevas +13 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Taxa Mágica Crítica +6% por 8 segundos |
Toque do Sinete da Mediação de Confinamento x1
Pedaço de Alma Imaterial x15 | |
60 | Toque do Sinete da Mediação da Dominação | VIT 12, VON 6, Luz +14 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Taxa Mágica Crítica +8% por 8 segundos |
Toque do Sinete da Mediação da Melancolia x1
Pedaço de Alma Imaterial x15 | |
70 | Toque do Sinete da Mediação da Compaixão | VIT 14, VON 7, Natureza +15 Resistência, Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar:
Taxa Mágica Crítica +10% por 8 segundos |
Toque do Sinete da Mediação da Dominação x1
Pedaço de Alma Imortal x15 | |
80 | Toque do Sinete da Mediação da Apatia | VIT 16, VON 8, Gelo +16 Resistência, Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar:
Taxa Crítica Mágica +10% e M-ATK +4% por 8 segundos |
Toque do Sinete da Mediação da Compaixão x1
Pedaço de Alma Imortal x15 |
Toque do Sinete de Elite
Ideal para classes que usem ataque mágico e físico
Ícone | Level | Nome | Atributo | Ingredientes |
---|---|---|---|---|
35 | Toque do Sinete de Elite da Coragem | VIT 6, VON 3, Trevas +11 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Dano Físico e Mágico +2% por 8 segundos |
Poeira da Alma Caótica x15 | |
45 | Toque do Sinete de Elite da Crueldade | VIT 8, VON 4, Trevas +12 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Dano Físico e Mágico +4% por 8 segundos |
Toque do Sinete de Elite da Coragem x1
Poeira da Alma Caótica x15 | |
55 | Toque do Sinete de Elite da Vingança | VIT 10, VON 5, Trevas +13 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Dano Físico e Mágico +6% por 8 segundos |
Toque do Sinete de Elite da Crueldade x1
Pedaço de Alma Imaterial x15 | |
65 | Toque do Sinete de Elite da Dominação | VIT 12, VON 6, Trevas +14 Resistência,
Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar: Dano Físico e Mágico +8% por 8 segundos |
Toque do Sinete de Elite da Vingança x1
Pedaço de Alma Imaterial x15 | |
75 | Toque do Sinete de Elite do Julgamento | HP 500, VIT 14, VON 7, Trevas +15 Resistência, Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar:
Dano Físico e Mágico +8%; Golpe e Evasão +5% por 8 segundos |
Toque do Sinete de Elite da Dominação x1
Pedaço de Alma Imortal x15 | |
85 | Toque do Sinete de Elite da Destruição | HP 650, VIT 16, VON 8, Trevas +16 Resistência, Tem +15% de chance de ativar Skill da arma ao atacar:
Dano Físico e Mágico +8%; Golpe e Evasão +10% por 8 segundos. |
Toque do Sinete de Elite do Julgamento x1
Pedaço de Alma Imortal x15 |
4, 5 e 6 – Oeste, Nordeste, Leste
Ícone | Level | Nome | Atributos | Ingredientes |
---|---|---|---|---|
? | 90 | Toque do Sinete Marcial de Desintegração | M-DEF+541, VIR +18, VON +9, os ataques têm 15% de chance:
Golpe crítico Físico +12% e +4% de Dano Físico por 8 segundos |
Pó da Alma Renascida x12 |
? | 100 | Toque do Sinete Marcial da tirania | M-DEF+588, VIT +20, VON +10, os ataques têm 15% de chance:
Golpe crítico Físico +12% e +4% de Dano Físico por 8 segundos |
Toque do Sinete Marcial de Desintegração x1
Pedaço da Alma do criador x7 |
? | 90 | Toque de Sinete dos Três Reinos | M-DEF+541, VIT +18, VON +9, os ataques têm 15% de chance:
Golpe crítico Mágico +12% e 4% de Dano Mágico por 8 segundos. |
Pó de Alma Renascida x12 |
? | 100 | Toque do Sinete da Mediação da Assombração | M-DEF+588, VIT +20, VON +10, os ataques têm 15% de chance:
Golpe Crítico Mágico +12% e +4% de Dano Mágico por 8 segundos |
Toque de Sinete dos Três Reinos x1
Pedaço da Alma do criador x7 |
? | 95 | Toque do Sinete de Elite da Violência | M-DEF +559, VIT +18, VON +9,
15% de chance de ao atacar: Dano Físico e Mágico +10%, Acerto e Evasão +10%, duração de 8 segundos |
Pó de Alma Renascida x12 |
100 | Toque do Sinete de Marcial do Inferno | M-DEF +605, VIT +20, VON +10, 15% de chance de ao atacar:
Dano Físico e Mágico +10%, Acerto e Evasão +15%, duração de 8 segundos |
Toque do Sinete de Elite da Violência x1
Pedaço da Alma do criador x10 |
Como faço os ingredientes?
Exceto para o primeiro ingrediente de cada lista, os outros podem ser adquirido no mesmo NPC, ao trocar o de força anterior a ele, como nas tabelas a seguir:
1, 2 e 3 – Sul, sudeste e sudoeste.
Ícone | Ingredientes | Item Final |
---|---|---|
- | Poeira da Alma Caótica x1 | |
Poeira da Alma Caótica x3 | Pedaço de Alma Imaterial x1 | |
Pedaço
de Alma Imaterial x2 |
Pedaço de Alma Imortal x1 |
4, 5 e 6 – Oeste, Nordeste, Leste
Ícone | Ingredientes | Item Final |
---|---|---|
- | Luz da Alma renascida | |
10 Luz da Alma renascida | 1 Pó da alma renascida | |
3x Pó da alma renascida | Pedaço da Alma do criador |