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Como ir para o 3° desafio? Editar

Apos completar o segundo desafio poderão ir a este.

 Para começar o desafio o mestre deve ir até a interface mestre-aprendiz, selecionar o aprendiz que deseja e depois clique em ''teleportar'' é preciso seu aprendiz confirma o pedido dando ''ok'' em uma interface que sugira para ele. 

Objetivo Editar

O objetivo deste desafio é sair do labirinto antes do tempo expirar. Como objetivo de bônus, você também pode coletar os " guias de escape" e receber um buff por uma hora no final do desafio.  Ainda não consegui esse buff para postar a imagem, se alguém quiser compartilhar -q  Ps: A saída do labirinto é igual onde você começará. Um ponto brilhante no chão e 3 cristais em volta.

Como fazer? Editar

Apos entrar você pode ler as instruções no quadro, e iniciar o desafio, conversando com Nymar, em seguida, ''Eu as li, e estou pronto para embarcar na Fuga do Grande Cogumelo''.

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Você será transformado em cogumelo, e ganhará essas skill:

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Quando os dois jogadores fizerem isto serão teletransportados para o labirinto. Vocês começam juntos, em uma sala com apenas 1 maneira de sair, podem ir pegando os guias no chão:

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Eles podem ser usados como marcadores para ver onde você já foi, porque pisando neles duas vezes não vai acionar o guia. (Isso significa que você já estive aqui, se você não conseguir um guia)  Você também deve ver que o Mestre Eel vai segui-lo e ataca-lo, a cada ataque você ganha 1 status e se acumular 3 você leva stun:

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Apos você achar a saída da 1° sala, na 2° você tem duas saídas. Uma saída te faz voltar para a primeira sala, e a outra te deixa avançar para a 3° sala. Chegando a 3° você só tem 1 saída, passando pelo guia da 3° você completa o desafio, e será redirecionado para fora.

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Os dois devem chegar ao final, para completar o desafio. 

Dicas:  Editar

  • Andem juntos, pois não adiantará só 1 achar a saída
  • Fui 2 vezes é o caminho é sempre o mesmo das ''saídas'', assim sendo na segunda/terceira vez que forem não terão problemas para acha-la.
  • Note que quando você passar de uma sala para outra aparece no chat o Setor de instalação #??, que seria a sala para qual você passou.
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  • Outra coisa que pode ajudar é você acessando a estrela do mini-mapa:

Um clique sobre ela e aparece essa interface que mostra quantos guias você já coletou, e quanto tempo falta para o fim do desafio. 

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Recompensas Editar

Dará 8 pontos de Mestre. 

E a ''Sacola da Sorte da Combinação Tutelar'' irá para o correio do mestre e do aprendiz:

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Objetivo extra Editar

Agora existem jarros vermelhos pelo mapa, basta quebra-los. Ganha-se um status que te transforma em um cogumelo gigante mais a bolsa a baixo. 

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Recompensa do objetivo extra Editar

Extradgmestre

Recompensa p/ quem capturar todos os pontos de luz Editar

Elf 20170620 210905

(dura 1h)

Vídeo da dungeon Editar

Para assistir o vídeo realizando a dungeon, clique aqui