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O feiticeiro é a classe com o maior ataque mágico do jogo, mas com poucas defesas, usa o poder de 3 elementos: fogo, raio e gelo (é a única classe capaz de usar esses elementos), respectivamente, seus ataques têm um alto consumo de mana para os ataques de fogo, os elétricos de médio e baixo para aqueles de gelo. O feiticeiro é uma das classes mais complicado de se usar, dada a sua pouca defesa e que ele deve se certificar de bloquear e confundir o adversário para que o inimigo não o alcance. O Feiticeiro possui muitas habilidades que confundem o adversário. Ele tem várias skills em área, e tem habilidades que aumentam a velocidade de lançamento de suas skills e da taxa de crítico mágico.

Armas Editar

O Feiticeiro pode usar Cajado e Relíquias.

Como se tornar um Feiticeiro Editar

Ao chegar ao 30, o Mago tem a opção de se tornar Feiticeiro ou Necromante. Visite o mestre de classe e aceite a missão, depois consulte a Feiticeira Geisel no Pântano Negro e entregue a carta de recomendação no mestre de classe.

Talentos Editar

Os Talentos e os Combos de Talentos da classe podem ser vistos em suas respectivas paginas.

Mestres Editar

Feiticeiro/Arquimago/Arcano/Bruxo
Lv. 45 Mestre Mágico Ataque mágico +1%
Lv. 45 Resistência Elemental 2% de Resistência ao Gelo, Fogo e Relâmpago
Lv. 45 Capa Arcana +2% de Resistência a Dano Mágico
Lv. 45 Mago Caçador +1% de chance de derrotar Elementares com ataque mágico;
Lv. 45 Essência do Artesão MP máximo aumenta em +1%
Lv. 45 Trava-línguas -3% de chance de ser interrompido quando for lançar
Lv. 60 Sabedoria Rúnica Velocidade de Conjuração +1,5%
Lv. 60 Estudante Mágico INT +9
Lv. 60 Dissolução Mágica Ataques críticos mágicos recebidos -3%
Lv. 60 Atirador Perito mágico Taxa de ataque crítico mágico +1%
Lv. 75 Existência Elementar HP máximo +2%
Lv. 75 Campo Vazio Defesa +1% e Malícia -1,5%
Lv. 75 Armadura de Arcano Defesa mágica +1%
Lv. 75 Compreensão Acerto +2%
Lv. 75 Transmorfo Evasão +2%
Lv. 75 Escudo Gravitacional +1% de redução de dano físicos
Lv. 91 Explosão de Energia Dano de acerto crítico mágico +3%
Lv. 91 Treinamento Mental VON +9
Lv. 91 Inscrições Supremas VIT +6 e INT +3
Lv. 91 Escultura de Cajado Ataque mágico +1%

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