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Como ir para o 1° desafio?

Para começar o desafio o mestre deve ir até a interface mestre-aprendiz, selecionar o aprendiz que deseja e depois clique em ''teleportar'' é preciso seu aprendiz confirma o pedido dando ''ok'' em uma interface que sugira para ele. Ou ainda se preferir também pode ir ate a interface, e clique em desafio será mandado o convite para o seu aprendiz se não houver aprendiz será mandado para o seu mestre, se não houver mestre será cancelado. 

Objetivo do 1 desafio:  

É o mestre proteger o aprendiz, surgiram mobs no mapa. O aprendiz deve correr e dar mp para o mestre,para que o mestre mate os mobs.  Se o aprendiz for atingido 5 vezes vocês falharam.

Como fazer ?  

Ao entrar na DG vão encontrar o NPC Aldo, devem falar com ele.

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Skills do mestre

MESTRE:

 O mestre clique em, ''Eu gostaria de me tornar um Mestre Ancião'' ao fazer isso ganhará skills.

APRENDIZ: 

O aprendiz clique em, ''Eu gostaria de me tornar um Estudante'' ao fazer isso ganhará skills.

Depois ambos devem clicar em ''Eu estou pronto para encarar o desafio'', entrarão no status de prontos. Após ambos pegarem o status de prontos, um deles deve selecionar, ''Que o desafio comece!''. Depois disto os monstros começam a aparecer!

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Skill's do aprendiz

Aprendiz como eu citei no objetivo deve correr dos mobs, enquanto o mestre mata eles. Se o aprendiz for atingido ganhará o status acumulativo ''Quantidade de Vezes que Foi atingido''

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Ao chegar a 5x, dará falha e vocês serão redirecionados para fora.

Os monstros aparecem na 1° sala 2 vezes, podem olhar no canto superior quanto tempo falta para eles re-aparecerem. Após o mestre matar todos na 2° vez o NPC Aldon volta a aparecer, ambos devem selecionar ''Quero teleportar para a próxima sala.''

Na segunda sala devem proceder igual na primeira: ambos devem dar um clique em ''Eu estou pronto para encarar o desafio'', e um dar a partida selecionando ''Que o desafio comece!''. Novamente vão aparecer mobs, e devem fazer como na 1° sala. Após o mestre matar os mobs o Aldon volta a aparecer para irem para a 3° e ultima sala. Devem repetir o processo na terceira, após o mestre matar todos os mobs, acaba o desafio. E vocês são redirecionados para foram em 10 segundos. 

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Dicas

  • Aconselho o mestre a não usar muita a 1° skill que tem o mesmo efeito da ''Fúria do touro'', pois ela consome muito mp e se o aprendiz ter que ficar parando para encher o mp será atingido.
  • Ao mestre ficar mais a frente, onde aparecerão os mobs e o aprendiz para trás evitando assim ser atingido logo no começo.
  • Sugiro ainda, que entre o tempo de aparecerem os mobs e quando passam de uma sala para outra o aprendiz encha o mp do mestre e depois concentre-se apenas em correr.

Recompensas

Dará 2 pontos mestre.

E a ''Sacola da Sorte da Tutelagem Unida'' irá para o correio do mestre e do aprendiz.

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Objetivo extra

Em cada sala irá aparecer um destes mobs, apenas mate-os. 

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Recompensa do objetivo extra

Extradgmestre

Vídeo da dungeon

Para assistir o vídeo realizando a dungeon, clique aqui

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